Azem 在 大家对于苹果和谷歌商店过审有什么技巧吗 中发帖
因为工作内容,主要负责简单的游戏产品上架到苹果和谷歌商店进行提审,但几次下来以为自己找到了什么过审的重要节点,却在下一次提审时被拒审打回,以至于现在感觉完全没什么规律,苹果最多的拒审原因是4.3,想问问佬们有什么经验分享,我在进行制作时能尽量注意这些地方。游戏是啥就不太方便说,是干海外