星K泡饭 (@NightKitty) 在 linuxdo在线随机小游戏更新计划 中发帖
2024-12-21
闲着也是闲着,刚刚想到了可以给我的小游戏平台加一个代码上传和审核功能,我觉得可以这么做:
开发者申请自己的小游戏,只需要游戏名称全局唯一即可,得到自己的小游戏ID。
开发者根据格式要求(比如根目录下必须有一个index.html)上传代码压缩包,需要强制.zip格式。上传成功后向数据表中插入一条记录
后台自动审核:开启一个任务队列,从数据库中依次读取任务并执行。worker的任务就是拉取一个docker镜像(alpine)并安装unzip依赖(为了节省时间和性能可以预先构建一个alpine-unzip镜像并上传,或者直接本地不需要联网拉取),然后把系统指定目录(上传zip的目录)挂载到容器中 的指定目录,再把系统的nodejs环境也挂载进去,然后让容器解压指定zip文件,再让容器调用nodejs执行我的JS检测程序(为什么不用linux指令比如sed来检测代码?...