@daima有没有做游戏开发的大佬呀,求助一下 中发帖

像这种像素人素材大佬们是先用ps合并成一张图再用texturepacker切片制作成精灵表还是分开切片制作成两个精灵表在cocos里面用两个动画联系起来呢 
我目前采用的是切分成两个精灵表然后再cocos创建一个父节点,然后父节点下创建两个精灵,但是这样头发和身体播放动画的时候对不齐
[longhair_dig_strip13]
[base_dig_strip13]