rerrr 在 最近看到有好多人在用 AI 做游戏,甚至有人惊呼 AI 马上就能搓出来 GTA6 中发帖

朋友圈里也有看到有朋友用 AI 做游戏,类型是市面上很好复刻的类型,如三国题材的。 
steam 上也涌现了好多 AI 游戏,但是效果呢,一言难尽。
这两天又看到好多用 fable 5.2 手搓 html 实现 3A 大作之类的震惊党。
闲来无事我也尝试了下怎么设计游戏,于是先让 AI 给搞了个梳理游戏世界观和内容的工作台。在设计梳理的过程中发现设计游戏就像是在设计一个新的平行世界。好多关联线索,刚开始就感觉很麻烦。如图
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可能是我刚开始尝试,可能是我太菜了吧,总感觉做游戏,特别是做一款拿得出手的游戏不是那么容易的事情。
我承认 AI 确实给了普通人去尝试之前不可能的事情的机会,但是目前的 AI 的能力还是有限的。想要做一个完整的作品其实还是需要很大的精力的。
不知各位佬友怎么想?