Vinlic 在 70天,1328亿Token,将Terraria 1.4.5.8移植到了Web上,现在正式开源它! 中发帖

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开源推广



[!NOTE]
当前代码仍在积极迭代更新,可能仍存在一些尚未解决的Bug与待优化的性能项,如果您发现游戏中与原版不一致的情况,欢迎在issue中提出问题

之前发过开发笔记和线上地址,这回是真·开源,并且需要特别感谢佬友 c.c.c. 对项目提供持续测试和验证。
一个完全开放的 Terraria 1.4.5.8 ,历经70天,总消耗1238亿Tokens,其中GLM-5.3贡献477亿,GLM-5.3-Flash贡献761亿,使用Claude Code作为Vibe Coding工具。
未基于任何游戏引擎,完全基于Web平台原生实现,采用 Canvas 2D + WebGL2 混合渲染管线,部分模块采用Web Worker并行化处理或编译为WebAssembly以提升性能。
支持移植mod、材质包、原版世界/角色存档导入导出。
人类不写代码只发指令,我发送了78...