🐟 (@stevessr) 在 Microsoft:你好👋 XBOX LABS 中发帖
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最早的电子游戏诞生于大约75年前。此后经历了繁荣与萧条,但每年都有更多优秀游戏可供玩,更多设备可供游玩,最重要的是,参与人数比以往任何时候都多。这种增长造就了今天的XBOX,我们也以为此塑造了行业,从将硬盘带到主机、通过Xbox Live带来在线游戏,到Game Pass和云游戏,以及将数百万人聚集在一起的系列。
近几周,我们看到游戏被迅速反编译并重建,以运行在它们原本未曾设计支持的硬件上。Windows PC版本已被移植到苹果硅片上运行,或通过WebAssembly和WebGPU移植到浏览器中运行,后者目前全球浏览器支持率接近90%。也许更令人惊讶的是,我们看到许多世界上最受欢迎的游戏被重新混音成了另一款游戏的源代码。
这些实验挑战了长期以来对我们行业的假设:软件与硬件之间的联系,创作与游戏的界限,以及人们如何发现和体验游戏。虽然很难预测游戏的未来,但很容...