北辰Glasden (@Glasden) 在 Opus5.5制作的肉鸽割草游戏《灵魂锻炉》发布试玩, 震惊瘫坐的同时分享一下过程中我的感受 中发帖

前几天看到站里的佬用Opus5.5做出来的游戏: 使用Opus5.5制作的肉鸽地牢射击游戏,效果极佳,已达独游水准, 心血来潮; 正好我也有claude pro订阅, 便打算也做一个试一试 
结果无疑是震撼的, oneshot便实现了极高的完成度(当前版本的玩法基座/美术风格都是第一轮定稿的), 随后经过了一天多时间的打磨(中间让gpt把原生js迁移到了phaser4引擎), 做到了我认为可以给佬友们玩一玩的程度
游戏是一个超级融合怪, 融合了土豆兄弟(类幸存者割草), 博德之门(世界观), 英雄联盟(属性体系, 锻体), 几个网友体验过半成品都觉得这东西确实很爽
在线游玩地址(桌面端体验更佳):
《SOULFORGE 灵魂锻炉》 桌面端和移动端 均已适配
这是首轮的提示词, 参考了原贴中佬的提示词
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总结
说一说我本人的情况: 计科学生, 有vibe coding和软件工程经验,...