🐟 (@stevessr) 在 卡普空正在为“与人工智能共同创造游戏的未来”做准备 中发帖

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尽管卡普空(Capcom)旗下的《Pragmata》可能探讨的是人工智能带来的恐怖,但实际上,该工作室对这项技术本身似乎并不持负面态度。在“Capcom Open Conference RE: 2026”大会上,程序员石田聪(Satoshi Ishida)发表了一场题为《REX 项目的前景与未来:推动 RE 引擎向次世代进一步演进》的演讲。他在演讲中阐述了像《生化危机》(Resident Evil)这种规模的游戏在开发过程中所面临的挑战——即便是简单的任务也可能极其耗时。石田聪指出,解决方案在于“将人工智能技术成功整合到开发工作流中”。
卡普空此前曾表示,不会在游戏中使用 AI 生成的素材,而是专注于利用该技术来提高开发效率。石田聪的言论与这一立场相符,但也显然为未来更广泛地应用 AI 留出了空间。据 IGN 报道,他提出了一项计划,旨在将 RE 引擎逐步、渐...