『H₂O₂』 (@Xiao_Q) 在 Unity 游戏翻译有没有更加傻瓜质量更高的方法呐 中发帖

最近一直在折腾 unity 小黄油汉化 
之前用的Xunity插件是边玩边翻的,就感觉很割裂,而且有的游戏是对话框会随着时间消失或着字是逐帧缓慢出现的,这种情况翻译后的体感并不好
所以我去折腾了拆包提取文本用外部的翻译工具来翻译(我这里用LinguaGacha)
我先用AssetStudio之类工具叫上AI提取出了一些文本,然后用LinguaGacha翻译,翻译后的文本又叫AI转成Xunity支持的格式,并换上了萝莉字体(好看 🫪)
搞完这些七歪八歪的东西都花了快10块钱了
翻译后的文本体验是非常不错的,那些逐帧字出现的文本变成了中文形式,不再是先出一段英文后突然变成中文的情况。就是经常会漏翻(恼)
要解决漏翻问题又要搞好久,就感觉这些操作好麻烦
发这个帖子前我找到了unity-text-locator这个仓库,似乎是用来提取unity文本的skill,我想试一试能不能解决或缓...