深入交流 (@dada0312)各位佬,想开发个2.5D的生存游戏,有什么见解吗? 中发帖

目前设想的是末日生存游戏,类似于 孤胆枪手,这种2.5D,高空视觉的。 
但不知道用哪个AI开发游戏更友好点?
有些AI,直接按照马赛克风格做的, 根本就没法玩,3分钟出游戏。
描述写了几万字,AI直接忽略,笑死我了。
提示词都写的很详细,他就不写。
类型与标签

2.5D 固定俯视角动作射击。
单人 PvE 生存 RPG。
区域式开放世界。
木筏基地建造与扩张。
拾荒、制造、种植、烹饪与交易

推荐技术组合:

游戏引擎:经过项目验证的当前 Unity 6 LTS。
备用版本:Unity 2022.3 LTS,仅在关键插件或目标设备不兼容时使用。
渲染管线:Universal Render Pipeline,简称 URP。
编程语言:C#。
3D 工作流:Blender。
版本管理:Git + Git LFS。
数据配置:ScriptableObject + CSV/Excel ...