@tongjingi 在 请教各位佬友一个有关macOS上开发音频捕获程序的问题 中发帖
最近失业,真正变成了一个独立开发者,目前在做一个关于音频捕获的组件。
Windows中已经搞定了,可以保证让用户无痛无感就可以捕获到音频输出设备的声音,输入设备如麦克风可以选择录也可以不录。
现在想做一个mac的版本,在坛内看到一位佬友的项目是利用blackhole虚拟声卡来进行捕获音频输出设备的声音的。
我在Windows上是用c++去调用系统api,然后编译成dll,实时供Go代码调用做音频处理。所以用户可以无痛无感。但mac如果要装一个虚拟声卡的话,对用户来说也是一定的使用成本。
有佬友知道macOS有没有类似系统api的解决方案呢?我在谷歌上都说是mac没法做系统声音内录。
另外,Xcode中的Universal Binary编译选项能够确保同时生成两种Apple Silicon和Intel芯片架构的二进制文件,能确保兼容性,是真的吗?
最后,想麻烦佬们介绍一个没有ma...