@LunaNoodleGPT 实在不说人话。处理文本,用什么模型比较好? 中发帖

在做一个游戏,涉及好几百个技能描述。GPT 能把功能做出来,但对应的技能描述要么臃肿得要死,要么又过于简洁,完全不说人话。一些通用的常识性问题,还会额外加上多余的解释和描述,有些地方需要一些助词来让句子变得通顺,但它又把这些助词省略掉了。 
实在难崩,有什么比较好用的模型和对应的渠道呢?文本量其实不大,就不到 1000 个技能。但是涉及了游戏本体项目的一些各种逻辑,可能要能够直接阅读本地项目库,才能说的更清楚一些。