@moyunliuyin问问大家有没有关于出视觉考核项目的建议 中发帖

最近在准备今年 RoboMaster 战队视觉组的新生入队考核,想看看佬友们有没有想法。 
去年的题目是基于 开局托儿所 小游戏做一个视觉识别项目:训练 YOLO 识别游戏中的数字,模拟鼠标操作进行框选,并在识别结果基础上做一定的消除决策,目标是尽量提高消除数量。
但最近这一年 AI 发展得比较快,现在单纯“标数据集 → 训 YOLO → 调模型 → 框选目标”感觉已经不太适合作为完整考核了,豆包应该都能很好完成,所以今年想根据ai适当提高一点综合性和区分度。
目前大概有两个想法:
一个是扫雷:进行一步一步点击,棋盘不断变化就要多次识别;
还有就是消除类游戏:不只找当前能消的组合,而是考虑后续状态和整体收益,做多步搜索/规划,有点像alpha go?;
不过这两个都太老太经典了,现成的脚本估计不少,发帖就想问问佬友有没有什么方向上的建议,大不了自己做一个小游戏让新生去做脚本
比...