资深继续工程师 (@RichardZSR) 在 【你抑郁了吗还不笑】free号grok4.6 + 某站 opus5-thinking 做出来的像素游戏 v0.1 中发帖
主要是想测试下grok4.6到底能不能干活
顺便最近某站的opus5-thinking这个模型争议不小
这两天主要是薅公益站的羊毛,断断续续的蹬
只给游戏大纲,不限引擎不限实现路径
美术资源生成是站内某大佬的公益生图站(如果游戏能救活会挂名致谢)
刻意没有使用任何像素游戏作参考,但明确要求肉鸽游戏,箱庭地图
自己跑了10亿左右的token,告诉我完成了,以下是两位的雷霆大作:
游戏初始化加载后的第一幕:
[image]
它们做对了什么:
grok4.6 正确找到了开源引擎,实现mac win web三版本打包
opus5-thinking完成了成熟的游戏逻辑和代码开发,并自主添加了debug模式和防作弊机制
opus5-thinking实现了所有美术资源的自动化生成与检查、入库
grok4.6额外优化了少数boss的美术资源,实现了生成多层图像,绑定简易骨骼,...