GreenNa[求解答]AI是如何处理“3D”模型的 中发帖

前些天朋友电脑坏了,聊天聊到AI在3D模型领域的成果,他当时原话是 
“生成出来的模型网格是没有规律的,尺寸是乱的,只能祈祷抽到个ssr可以直接摆着”
“没法二改,时间成本基本上等于自己重新建一个”
所以我在想,AI是在3D领域的训练数据不足,还是说目前的架构的局限性就是如此,因为考虑到目前的AI主要是偏纯文本+2D+伪3D,甚至对于“空间”概念的把控都不是很到位
所以我的问题就是,既然目前的大模型厂商都在朝着“三维”的方向去,那在这个过程中是如何解决“三维问题”,并且诞生怎样的一系列的副产品(类似agent)