@Decidable6471 在 Clash cli 和 Codex 的因为网络问题 goal 断开简单解决方案 中发帖
Codex 设置
# 向该提供方发起 HTTP 请求时的重试次数(默认 4)。
request_max_retries = 300
# SSE 流中断时的重试次数(默认 5)。
stream_max_retries = 300
# SSE stream 的空闲超时(毫秒,默认 300000)。
stream_idle_timeout_ms = 300000
# 该 provider 是否支持 Responses API 的 WebSocket transport。
supports_websockets = true
Claude cli
"env": {
"CLAUDE_CODE_RETRY_WATCHDOG": "1",
},
这下再也不断开了