@tiancai9 在 独立游戏开发学习(六)-用户模块的登录与退出 中发帖
写到现在终于开始真正的业务逻辑了=======
楼主也是学习的方式记录帖子,不一定都是对的。有什么明显的错误,可以希望大家指正。
1、工具选用
这里楼主用的是netassist下载地址,具体用什么工具都是可以的,只要能发送tcp就行,这里楼主也是临时百度下载的。
[image]
连接上我们本地主机就开始把。
这里用的JSON转换在线工具地址,当然也是临时百度,能用就行。
[image]
2、发送前的准备
根据types.js我们写入
[image]
转换成字符串
[image]
发送=>
[image]
3、登录
因为我们学习unity,所以我们注册和登录,为一体,只要登录成功了就返回一个client塞入clientList中,反之则结束socket。所以客户端连接成功后要立马发送登录来得到持续的tcp连接。
删除server中的下面这行
[image] ...