Todysheep (@sheep_tody)马上要参加一个4天的gj,各位佬友觉得哪个引擎利好ai辅助开发? 中发帖

第一次参加时长这么短的gamejam游戏开发比赛,担心Unity太重会在引擎开发上耽误比较长的时间。 
之前用的都是Unity + Unity MCP配合Claude和Codex辅助开发,但问题在于AI擅长处理文本,却不擅长操作编辑器的GUI,当涉及到UI等需要与编辑器交互的场景时,AI很难能帮上忙 :tieba_009:
我了解到Godot的游戏文件相对于Unity来说更加干净简洁,不知道用Godot的佬体验如何?
希望佬友能推荐一下方便AI开发的引擎,让我可以拿出更多的时间发挥自己的游戏创意,而不是和引擎作斗争 :tieba_003:(