Javy 在 想基于AI+bevy 引擎开发一款修仙类的游戏,是否可行? 中发帖
最近一直在想一个问题:
如果用 Bevy 做底层,用 AI 来生成:
功法系统(自动平衡)
NPC 修炼成长
随机宗门与世界观
动态剧情演化
是不是可以做出“真正活的修仙世界”?
目前让AI做了一个Demo感觉效果不是很明显,尤其是3D方面