@lin2101 在 【Fable5实测】继上次速搓体积云v1后的优化效果并已开源 中发帖
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本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
继上午话题【claude Fable5 测试】速搓一个体积云效果,请打分 后,我想再优化一下
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添加了丁达尔效应云层动态流动、柔和地面云影等优化
以上均为claude-fable5实现,只是在实际效果上,我自己加了略微的调整把控整体方向
整个项目也已开源,有兴趣佬友可自行拉源码玩
这次的结果我评价是
顶级
欢迎各位佬给出评价,最好是附有评价的理由 🤩
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