@tuboshu 在 用 Codex 做 Galgame 还是很舒服的! 中发帖
Codex 自从支持了 image 2 之后,拿来生成 galgame 超方便。从剧本的生产、人物设计、cg制作、配音、音乐生成,一条龙。
基本可以实现2天1个500-1000张高品质立绘、CG的含配音的 galgame 。
目前在做的2个不同画风的女形象galgame,如下,还是挺有意思的。
[B-side]
[screenshot-20260608-171434]
🌈 整体工作流程
Claude OPUS 4.8 来进行整体游戏框架的构建,包含agent.md、剧本骨架、美术资产列表(含对应素材提示词、人设等)、技术框架;
拆分不同的 agent 来落地关键区块,Opus 4.6 来根据剧本框架按章节完善剧本,每个剧本15-20w字体量;
Codex 负责美术部分,生产全部的人设、场景,接着根据剧本里的故事情节、游戏资产,通过垫图,依次生产所有游戏素材;这里设置一个/...