@astesia我真的太爱线性流程游戏了 中发帖

上周偶然看到了《四海兄弟:故乡》这款游戏,买下来玩以后惊奇的发现这是一款线性流程游戏,在开放世界盛行的当下好久没有玩到这种类型的游戏了,爽玩了一个周末。 
这周《007 初露锋芒》发售了,看简介也是一款线性流程游戏,而且还是007题材,那还说啥了直接拿下,又狠狠的爽完了一个周末。
这两款游戏真的各有特色,四海兄弟的氛围感特别强,一旦沉浸进去不知不觉一个周末就过去了,玩完了还有种恋恋不舍的戒断反应,游戏除了玩法上稍显单调外其它没啥毛病。
而007真的就是集大成之作了,既有电影感叙事,各种特工名场面层出不穷,也有IOI擅长的谜题多解法小沙盒世界,而且人物建模颜值上也是近期比较亮眼的一档,打击感也很棒。
略感到遗憾的就是因为是上周先玩的四海兄弟,对比下来感觉007的画面表现力上还是略逊一筹,还是没有给我四海兄弟那种氛围拉满的感觉。
除此之外007有一个地方比四海兄弟强,就是优化方面。目前...