shine (@shine_520)godot开发游戏思路,希望佬友们给点意见 中发帖

各位佬友下午好,目前想要用Godot开发一个游戏,单机版的2D战棋游戏,需要剧情,并且还想要添加进去一夫一妻制,游戏通关时长100h左右,目前的思路是背景借封神时代的大战与劫数,异兽、奇人、奇国从《山海经》等里取原型,各种神仙、妖怪、佛道形象,当传说与角色设定,不当“说教”,佬友们有什么好的建议嘛,欢迎踊跃发言 🤪