@Van 在 一个教训:面向ai编程,而非人类 中发帖
我目前是做机器人方向的,之前,突然有了个想法,将目前的机器人的行为流程变为一个行为树(目前智驾和机器人领域上层主要是用状态机或者行为树进行逻辑编排)
我的思路如下:
万物皆节点:原子化的动作拆解
核心准则:全面采用行为树(Behavior Tree **)**作为机器人的底层逻辑架构。
执行方式:将所有复杂的机器人任务,拆解为不可分割的最小原子动作(作为行为树的叶子节点):
决定该动作是否为最小原子动作的核心标准在于其逻辑的不可分割性与职责的单一性,具体表现为:
单一职责:该节点仅执行一项独立指令或查询(如“闭合夹爪”、“查询电量”),绝不包含复合逻辑(“先A后B”)。
无内部控制流:节点内部不包含复杂的条件分支或重试机制,一切业务逻辑流转交由行为树控制节点(Sequence/Selector)接管。
状态闭环:能够与底层硬件或算法接口直接映射,并能明...