和气丸子 (@martin0359) 在 微信小游戏联机,状态同步服务端,用colyseus开发可行吗? 中发帖
佬们好,正在开发一款联机的球类游戏,物理引擎wasm化了,但是联机房间和生命周期相关,老是报错,防御性代码过多,花的时间已经超过单机2倍了,进展甚微。有其他开源项目只用写个兼容层和应用层的吗?看了colyseus,有佬用过的说说吗?