祇想一生跟你走 (@xiaozhu)正在开发一个claw,随便记录一下 中发帖

缘起
用了 openclaw 后感觉太重了,臃肿,就换的 zeroclaw,没有具体尝试,看了一眼 memory 实现,不是我想要的,也讨厌沙箱的机制,就自己开始搓。本质就是一个 opencode, 去除了TUI,加了一套仿生的记忆系统。

昨天做了
真实的通信系统
现在在做 team 的机制,让 agent 之间用真正的邮件系统交互,收到邮件的 agent 会在上下文里注入一个消息提醒(事件驱动,非轮训),不直接注入是防止超量文本污染上下文,这样可以让 agent 忙完手里的活再读邮件。

今天做了
1. agent做了很细致的状态机,方便写hook,也方便SEE推送到外部,提供可观测性、可操作性
2. mermory 用的 FSRS 衰减实现 用进废退 的记忆系统,非 RAG,不需要 embedding,可以实现无限记忆,记忆也可以绑定具体的文件系统目录,可以往里面存文件。不常...