“我需要找人做一个 Cocos2d-js 游戏的 WebSocket 协议逆向。 已确认协议是 Protobuf,部分含 GZIP。 核心加密逻辑经过了控制流平坦化混淆 (Switch-Case),需要懂 AST 还原 或 RPC 注入。 我这里已经有完整的抓包 Hex 样本和代码定位。 目标是实现协议的自动封包和解包。”