三七二十一 (@sanqiershiyi)痛苦 是不是 人的一种需求? 中发帖

小时候玩单机游戏的时候,总是想去找作弊器和作弊码,但是在里面开挂玩了不一会就索然无味。 
所谓的刻意练习也是让自己处于舒适区之外但又不太远,让自己感到困难而又不至于觉得无法做到,完成之后的那点正反馈就能让自己有坚持下去的动力。
相同的两份奖励,如果其中一份是自己辛辛苦苦争取来的,也比另一份感到更加快乐。
还有魂类游戏,就摆明了boss是高难折磨玩家的,但是还是有那么多受众。
辣椒明明是一种痛觉,但还是让人上瘾。
如果一直快乐没有痛苦,那是不是相当于没有快乐?就像吸毒一样,阈值会越来越高。
以前不知道在哪看过一句话:“一直休息的人是不是比工作的人更轻松”“不,因为休息就是那个人的工作”
诸如此类,好像比起一直给糖,胡萝卜加大棒更能蛊惑人心
痛苦本身可以作为即到来的快乐降低阈值,让“快乐”的体验前后对比更强烈,还有就是追求痛苦本身上瘾的。
不知道这样能不能解释所谓的“sm”中m的...