@yc123h最近突发奇想让 AI 写桌游发现还挺有意思的 中发帖

有些我喜欢玩的桌游,不太容易找到人一起玩,而且玩起来速度太慢,boardgamearena 找人联机玩还要收费,简直无语。那个所以想着用 opencode + oh my opencode 插件写一个出来,可以人机一起玩。 
我用的主力模型是 opus 4.5,实际体验下来发现还是比较拉跨,token 烧的还挺厉害的,但是连续几轮下来之后可以做到基本可玩,但是 bug 还挺多,UI 也很丑,需要一遍遍的回溯修复。有兴趣的佬可以试试这个方向玩一玩,还挺有意思的,顺便学习了下游戏开发的过程。
我目前的模式是先用 oh my opencode 的Prometheus 模式列出详细的规则计划,然后开始实施,这个模式还是挺强大的,就是太烧 token。有 token 多的大佬,不知道让 AI 干啥,同时又想深入体验 vibe coding 的话,可以试试这个,要是有成品出来可以大家一起玩玩哈哈