@starfallen请教下Clash中如何实现直连的流量不走内核 中发帖

之前用的是Clash Verge Rev,最近换成了Clash Party。 
一直有一个问题,国内流量的下载。比如游戏的更新,在开启Clash的情况下,下载速度会从常规的70-80M/s,降到30M/s。虽然是Direct,但是应该还是走了内核,降低了下载速度。而且部分游戏Direct(比如卡丘),设置直连后延迟和丢包还是有点高。
在网上搜了下,没有找到比较好的方法。只看到有说软路由的openclash可以实现直连不走内核,请教下各位大手子,有没有可行的配置方案。拜谢