favoste[反重力]基于谷歌生态的从零开发项目的流程 中发帖

实际上,不应该只在反重力上写代码 
1.先在aistudio上,讨论得出蓝图.
这里可选的,使用Stitch 进行风格设计,但是Stitch同一个画布的多次对话,其实不完全遵守指令,所以只能进行"风格"设计,确定什么提示词能稳定产出什么风格,在这一步没办法明确你的UI具体布局,除非你已经有非常详细的腹稿,可以让它一次性生成完全部页面. 我的开发习惯是,先有一个灵感,然后在开发迭代中明确UI和功能到底如何实现.
2.然后将蓝图发给反重力,让它 生成文档结构和任务.
采用sdd+tdd规范
3.然后提交到github
4.让jules拉取仓库
然后开始根据文档写原型.
5.用反重力拉取下来
它会审查结果,本地运行看效果,合并分支,再设计,规划,分配任务进行迭代.

这样的情况下,对我来说反重力的额度是够用的,而且jules一次性可以执行很多任务,不会像反重力这样频繁的中断,或者偷懒.
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