过期绿坝粮 (@arch_linux) 在 [PI] 再玩"虚假信息"场景杂记 中发帖
[PI]
这个老场景还是相对简单的,最近再打一遍终级困难记点杂七杂八的
几年前的场景就算放在现在仍然优秀,推荐游玩orz
场景描述:
从不着边际的阴谋论调到竞选活动的诽谤中伤,大众已然身处后真相时代,而不实与失真的讯息正如疾病般蔓延。在这则颠覆性剧情情景中,玩家可自由借助各式现代化工具及心理学诡计亲手炮制专属虚假新闻。您能欺骗全世界吗?
本作诚邀专业事实核查机构 Full Fact(英国)和 Politifact(美国)协力开发。
简而言之,该场景是当营销号骗人扮演某种信息门户籍以各类手段令世界信任谣文为真取胜
数据面板中分三种人口,旁观(不知情)、蒙蔽者、知情者
但招摇拐骗迷惑世人远没有这么简单
核心属性:信服性、扩散性、社群性…
扩散性:顾名思义,内容设计会略微影响初始值,与信任度形成平衡
无脑点满传播线是初见杀之一,知情者匡匡涨
信服性:影响知情者转化
社...