DS (@honestDS) 在 自己写的一个unity后处理分包工具 中发帖
背景信息:
从前东家辞职 待业在家 一直接不到单子 就寻思找点东西做做
前东家是做虚拟仿真的 用的unity 在职时给他们做过一个web平台 主要是使用unity制作实验场景后 打包为webgl项目 供学员在线考核或练习
由于前东家不想花大价钱租高带宽的服务器 看了各CDN厂家 似乎不支持使用CDN的方式来进行unity的包体分发
并且由于一些原因 导致现有的所有unity项目都没有使用addresalbe进行分包
如果现在引入addresalbe会有很大的工作量
所以在我离职之前 一直是用公司自己的一台电脑做穿透对外提供服务
最近看了一些国外的服务器 带宽资源比国内便宜的多 但跨境会有单连接限速
我觉得 只要能够让unity的加载器以多连接的方式去下载包体 就能够使用国外的便宜服务器来承载unity项目
分析与原理:
webgl平台的加载器是用js写的 路径在unit...