Chrome浏览器 (@GoogleChrome) 在 关于我观察到的一个AI讨好型人格和降智的现象 中发帖
随便开个新对话,随机掷骰大概应该是随机的。但是我现在玩跑团,在一万个token开始,我注意到哈基米就越来越喜欢让玩家一帆风顺,掷骰出15点往上家常便饭,喜欢随便找个理由让玩家获得优势暴击,打出伤害也不计算敌人血量,就直接让敌人失能或者直接死了,然后如果敌人比较多,就让其他的敌人自动逃跑。我试了删掉对话重新生成,然后掷骰结果也差不多,我试了刷了某个判定二十次,哈基米全部给投的17,就一两次18。然后我在系统指令里说不准偏袒玩家,没用。然后加上为了增加难度,玩家的掷骰点数不得出现16,17,18,19,然后哈基米就不停地投出大成功。然后我把不准投出大成功也加上,哈基米就直接无视这条指令,强行投个17点出来。去年的2.0和1.5还没有太严重,随机性还是很好的。但2.5系列真纯舔狗。