@creepebucket 在 晚上看b站突然想到的一个游戏idea 中发帖
玩工厂自动化类游戏玩的比较多, 所以看得也是自动化游戏的视频 🤣本人不是游戏设计领域的专家, 欢迎专家来提意见
目前按我玩了几个工厂游戏和mc科技包的经验来看现在这类游戏有几个需要解决的点
工厂在有了更好的技术后通常会拆了再重新建以匹配更高的需求, 导致重复造轮子
大多数游戏都是同一套反馈循环, 玩多了就没有新鲜感了
在这方面创新的游戏比较多, 比如mindustry, 最近新出的star birds, 但是个人觉得还是都有些不足
mdt把工厂和rts塔防结合我觉得做的非常不错, (个人私货警告, 真的喜欢这个游戏)
star birds直接就把工厂和解谜绑一块, 也是追求速通类型的, 但是传送带机制就是依托, 还没网格, 让我这种强迫症看不下去了属于是
说到解谜, 如果我们能把工厂游戏的定义再扩大一些, 让opus magnum这类优化游戏 (?)和shapez的谜题挑...