李白 (@Li_bai)战地6测试 薯条兵的作战总结 中发帖

以下描述均以征服模式标记点位为基准。 
一共玩了12个小时左右。
1.突破只玩了3把打解放峰,进攻方不好打。玩的太少就不总结了,狙击是真的多看一眼全是灯泡。
2.
三张地图:伊比利亚、开罗、解放峰
伊比利亚、开罗为步载图,解放峰有武直和飞机
3.兵种还是四个:突破(扎针、榴弹小子能带两把主武器绕后玩比较爽)、支援(电击小子)、工程(载具杀手、悍武帝)、侦察(信标持有者、标记小子)
4.武器方面手枪只有一把可用,最喜欢用的是m4a1(带上40发弹夹火力全开)。近距离对枪基本都是瞬秒,远距离开始刮痧(不暴头基本打不死)。之前觉得ak201伤害高结果远距离泼水泼不到对面 😅就放弃了(我觉得是射速太慢跟不上对面 🫠)417玩着不如m4舒服也放弃了,霰弹枪总是开枪前被秒 🫠如果提前预瞄好位置一枪一个还挺爽的。狙击枪感觉有时候能打中人有时候打不中。
5.步载图体验不错,就是伊比利亚的E点...