SHENZHEN I/O 挂机玩家 (@RickoNoNo3)LY们有没有办法限制游戏假死的影响 中发帖

楼主直播打游戏的时候发现,有些游戏会无故崩溃。 
原因方面,可能是游戏本身的程序逻辑或者内存问题,可能是系统不兼容,也可能是显卡不兼容。
结果方面,有些游戏是会直接闪退,弹或不弹出错误框,还有的是会闪退然后由显卡驱动报错。但是最难处理的一种是,游戏直接卡死在界面上,不能正常操作,任务管理器和安全选项界面可以正常打开,但由于显示优先级问题,任务管理器会被这个卡死的游戏盖住无法准确操作结束进程。这时候除了注销用户重登录或者直接重启外没有什么好办法。
但是对于直播来讲,这种情况会直接造成直播事故。
有没有什么好办法能限制这种假死的影响呢?比如说至少变成可杀死的,而不至于必须重启?
PS,直播的远程灾备现在是已经搭建好了,观众端可以不用掉线,转而播放一个占位视频。但重启总归还是太久了,至少跟观众说话的渠道上不能失联太久吧。
因为只是游戏本体的问题,不是系统级崩溃,我觉得是有方法可以处理的...