谦君 (@Aerry)代码写的我脑子快转不过弯来了 中发帖

根据我的游戏规则, 1,6是得分项 
111,222,333,444,555,666这些三条也是
12345, 23456, 123456这种顺子也是
然后我现在遇到的问题是, 我游戏里面有一个buff叫做2、4、6可以组合出示
我现在写的代码导致246, 22446, 2246, 2446, 2266, 466这些非得分项的也可以被算作得分, 我快转不过弯来了 :bili_092:
const isValidSelection = (values) => {
// 首先应用骰子变换增益
let transformedValues = [...values]
buffs.value.filter(buff => buff.type === BUFF_TYPES.DICE_TRANSFORM).forEach(buff => {
transformedValues...