Etwxr9 在 分享死亡搁浅的玩后感,以及ai重写的尝试。 中发帖
向大家分享我玩游戏的一些感想,此外也主要想分享一下我用ai写作的初次尝试。
原文我贴在正文,这是我几年前写的一篇游戏评论,我对这篇文章不满意的地方较多,很多想要论述的地方未能展开,整体内容比较杂乱。
哈基米2.5推出后我十分喜欢它的写作,于是尝试用它重写。
本站不允许直接发表ai内容,因此ai的版本我会在正文后发图分享。
人工原文如下:
前言
死亡搁浅给我带来了相当独特的游戏体验,这个游戏优缺点并存,而且很多玩家都很欣赏游戏建设与互动的那部分内容。不过本文我想主要关注一下游戏的步行部分,讲一讲我是怎么看待死亡搁浅的步行系统的独特意义的。
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在冰岛重建美国
尽管死亡搁浅的背景设定为“重建美国”,但是游戏中呈现的地图内容却和美国毫无关系,反倒是几乎完全照着冰岛的地理特征制作的,这实际上非常有道理,也非常适合死亡搁浅的游戏题材。生物稀少的苔原、冻土、...