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@Hdz 在 cursor free 但是有super grok 可以在cursor 里面使用 grok吗 中发帖
如题,cursor free 但是有super grok 可以在cursor 里面使用 grok吗
卷王 (@JuanWang) 在 公司盈利下降,已经开始感受到压力了 中发帖
最近明显感觉公司氛围变了。之前只是听说盈利情况不太好,实际工作上没什么感觉。最近开始不一样,最明显的就是预算变紧,很多项目都会被重新看一遍。以前更关心项目能不能按时上线、功能有没有做完,现在更看重投入产出。
我们这种做内部数字化项目的,感受可能更明显。以前还能讲长期价值、能力建设,现在更需要说明到底省了多少成本、提升了多少效率。
目前还没有到明显影响个人的阶段,但已经能感觉到压力在一层层往下传。
不知道大家公司业务是不是在下滑,是不是也在经历这个过程。
胖虎 (@williw) 在 minimax H3 超分辨率 中发帖
本地部署了minimax H3,但是现在生成只能是720p的,请问佬们有没有什么好用的工具可以本地进行超分辨率,提高清晰度,变为1080p或者2k等
kid2freak 在 大三想转 UE5 游戏客户端开发为明年实习准备,应该怎么规划学习路线? 中发帖
佬友们好,第一次发帖,想来请教一下大家的意见。
背景是某中九的软件工程专业嵌入式方向。暑假去了参加了一个月的实训发现确实对嵌入式不感兴趣,然后想转向学游戏制作。我们大三下学期,学校有强制的实习任务,所以想现在开始为这方面开始准备。
我目前了解到我的目标游戏公司主要用UE5开发游戏,看了招聘岗位里面的“游戏客户端工程师”岗位比较符合我的期望
我现在正在学习 UE5,同时也在学 C++ 和 C#。之前只学过C,暑假把C++和C#的基础学了,但有点纠结后面应该怎么分配精力:
以 UE5 客户端开发为目标的话,是不是应该把 C++ 作为主线,C# 只了解基础就可以?
UE5 具体应该重点学哪些内容?Gameplay、动画、AI、网络同步、UMG、插件开发这些需要学到什么程度?
如果想在明年春天找一份游戏开发实习,应该准备什么样的项目才能证明自己的能力?
我们大三下的强制实习,时间比较紧张...
𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷 (@lezishen) 在 万亿光模块龙头拟回购公司股份|盘后公告集锦 中发帖
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@listening 在 codebuddy的网站bug 中发帖
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安全错误:位于 WorkBuddy 更新日志 | 腾讯云代码助手 CodeBuddy – AI 代码编辑器 的内容不可以加载或者链接至 file:///workspace/apps/web/docs/.vitepress/assets/logo.svg。
改完都不知道看下的,前端错误一堆。
mingyang0624 (@hmy8522369) 在 cliproxy个人使用是不是优于sub2api 中发帖
cliproxy好像都是自用为主,相比sub2api是不是没有那么容易被封号,sub2api都是拼车,商业化,是不是更容易被针对性封号呀,单纯想了解了解
Joking 在 自己做了一个中国象棋对战网站,支持多种新玩法,喜欢象棋的小伙伴可以看看 中发帖
自己从小就喜欢下象棋,虽然下的很一般,但是又菜又爱玩。所以做了这个网站,完全免费。主推实时模式,可以异步走棋。现在测试阶段,将来会退出更大新玩法。我其实想添加新兵种,但是得一步步来,先把基本功能做出来。
百变象棋