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@Not_Found_404 在 完了,GPT20x暂停了,想升级都升不了 中发帖

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过两天就到期了,我还想升20x,发现升不了了
Charles (@yuwan) 在 notion ai商业试用版的模型选择好像没了 中发帖

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刚刚才发现的,这下真的直接暗箱操作了 🤣
@onemain 在 OpenAI暂停pro新订阅 中发帖

刚刚Tibo推特发帖说暂停pro新订阅了,这波是不是要开始倒卖pro账号了
Zz S 在 几个大模型生成【双人自行车 SVG】 动画的对比 中发帖

提示词:创建一个HTML,内容是SVG绘制一个海绵宝宝和派大星骑双人自行车的2D动画,你不需要任何测试。 
都是网页端:
ds-v4.1 在水里上下飘着
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gemini3.8f-还算完整
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元宝Hy4-思考了半天人没了车也没了
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kimi{没会员}
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GLM5.3
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gpt5.6-sol-弄了两次都是这样,惊呆了
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Buktal 在 免费试用 ChatGPT Plus 一个月 中发帖

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:bili_001: 这是什么情况?
@YuChi111 在 便宜好用的服务器推荐 中发帖

想入手一个性价比比较高的服务器 不需要多高配置 就自己部署自己写的记账软件试试
Herbivore 在 dsh-tui + deepseek v4.1-flash 测试,前端效果是不是有点好? 中发帖

用dsh-tui画的,感觉挺强的呀,自己画完会自己截图review自己改 
我甚至觉得是不是针对鹈鹕做了训练了?效果这么好?

前端测试
Prompt:创建一个HTML内容是 SVG 绘制一个鹈鹕骑自行车的 2D 动画
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[QQ20260911-012124]

Prompt:创建一个HTML内容是 SVG 绘制一个秦始皇骑北极熊的 2D 动画
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[QQ20260911-013954]

过程
中途我发现他能自己放大图片去review,自己去补充修复细节,这是基础操作么??
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推理测试
但是水杯题他算的还是有问题,只能说v4.1-flash适合做agent用,不适合做推理逻辑 😬
正确答案:8
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使用场景畅想
dsv4.1-flash不是干活很快么?能不能在Orca或者Herdr里面,让codex(...
🐟 (@stevessr) 在 GPT live 1 在API 中推出 中发帖

https://openai.com/index/introducing-gpt-live-1-in-the-api/ 
我们将在API中推出GPT-Live-1,为开发者提供强大且自然的语音模型,用于构建支持语音的应用和业务工作流程。首次由ChatGPT介绍,GPT-Live-1 能够同时听说,并且在Codex和ChatGPT工作中可见一斑(新窗口打开)可以将更深层次的推理和行动委托给与之匹配的模型和工具。
在GPT-Live-1的API版本中,我们重点介绍了新功能,帮助开发者围绕用户、工作流程和目标引导和定制语音体验。GPT-Live-1的核心优势——流畅的中断处理——已经带来了业务影响:在早期评估中,Speak发现GPT-Live-1让学习者有更多思考时间,使得语言导师回应前的中断减少了近80%。
佚名 (@Alost) 在 刚睡醒的win10偶尔会卡bug 中发帖

不知道什么时候开始,我的win10自一夜睡眠中醒来后,偶尔会卡bug,鼠标能动,但是点击没有任何反应,键盘正常,这时候重启大法好。 
直到有一天,我受不了了,写了一个fuck.bat,放到环境变量目录下,ctrl+alt+del选任务管理器,alt-enter-enter-cmd-fuck,然后就一切临时正常了,为什么临时?下次睡眠醒来后还可能出现的。。。。。
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附上fuck.bat
cmd /c taskkill /f /im explorer.exe & start explorer.exe
以上纯属胡言乱语,呼噜噜。。。
远坂凛的宠物 (@tohsakarat) 在 deepseek真把4.1下了 中发帖

如题,不愧是expires on 910 
躁候正式上线了
@easson 在 求搜广推学习资料 中发帖

如题,求搜广推学习资料,想问问市面上流行的搜广推资料。
迷茫小呆呆 (@zhoucj) 在 Hub站 bug 反馈 中发帖

@laobaile 
佬你好,我发现 Hub 站 /v1/responses 对 Codex Desktop 的 namespaced tool call 可能存在兼容问题。Codex 调用 subagent 时,正常应返回:
{
“type”: “function_call”,
“name”: “spawn_agent”,
“namespace”: “collaboration”,
“arguments”: “{“task_name”:”…“,“message”:”…“}”
}
但通过本站接口实际收到的是:
{
“type”: “function_call”,
“name”: “spawn_agent”,
“arguments”: “”
}
因为 namespace 丢失,Codex 将其当作裸 spawn_agent,最终报 unsupported call:...
越rrdvdfvd (@hellouser666) 在 A%正在构建西比拉系统? 中发帖

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看到这个新闻我已经不知道要展示什么表情了,这A%大概就是美国的抽象工作室吧
Daviddai 在 半夜发瘟时的小分享 中发帖

现在我的手上。 
有一台性能极其强悍的工作站,和一台轻薄如纸的超低功耗笔记本。
我为了节省不必要的开支,断掉了我长期续费的bilibili会员。
但是这也让我失去了方便快速的高清动漫来源。
我搜集到的片源通常体积巨大,或者为1080p高清。
一个会对我的工作站硬盘进行非人道的压榨,一个是会对我的眼睛进行长时间的折磨。
为了解决这个问题。我决定尝试让两台设备合作。
一台设备来超分,一台设备存储。
因为我非常讨厌因特尔。
所以我的主板是兼容AM5的华硕X870 plus
搭配64GB 英睿达DDR5 5600mhz内存条,9950X。
这也让我失去了使用雷电4的机会(虽然用的USB4也没区别)。
我的笔记本是macbook air M4,24+512GB。
两台设备使用被动雷厉5线材连接,然后来相互传输数据。
为了防止夸克网盘在我的工作站上偷偷拉屎
我把夸克网盘安装...
弗 (@sfu) 在 关于三角洲的网络问题 中发帖

我给校园网接了一层路由器并利用 ip6tables 配置了 NAT66,同时利用 iptables 将 TTL 覆写为 64,网络测速一切正常,但是玩三角洲的时候经常提示仓库拉取失败,配装每次点一下都要等很久才有反应,甚至直接失败,切换地图,领取活动奖励都有遇到这个情况 
(虽然我配置了 OpenClash 但是我看日志应该是绕过内核了的,而且我在家里用同款路由器同一套 OpenClash 配置文件没有出现过这个问题)
万能的佬们有没有遇到过同款问题的或者有没有什么排查方法🤔我对 Windows 下的日志排查不是很熟悉
@popyui 在 翻出来一套上古神器ddr3 2666内存 中发帖

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没错!速度是默认就能达到2666的ddr3内存!!!