https://linux.do 论坛的话题更新通知频道。
Curlykay 在 梁文锋四小时投资人会议实录 中发帖
信源:梁文锋四小时投资人会议实录
人才几乎没有差距——就是同一批人。国内人才是不缺的。人才短缺是阶段性的,历史上从来没有长期缺某一类人的情况。
大概二十年前,我在管理上最崇拜的是杰克·韦尔奇( GE 的前 CEO)。现在来看,他说的大部分东西可能都已经不对了,但是他有一点说对了:一个公司最重要的是愿景。
绝大多数时候,梁文锋的语气留有余地,用词浅白质朴。只有在讲到少数他在乎的问题时,才会流露出些许锋利:“只要能够保持团队的稳定性,我一定能做成 AGI 。就这么简单。”
这搁古时候,算是立下大宏愿了吧?
“不达AGI,誓不成佛”?
gururushiro 在 grok *110 中发帖
借着这里分享的grok终于是修好了注册机,投桃报李,我也用修好的注册机分享100个。
2585b3a927_at_18ed0fl.dpdns.org.zip (130.9 KB)
@GUU 在 有没有节点批量转socks5方案 中发帖
前阵子我批量入手了不少EC20 4G通信模块,全部用Vohive平台统一管控。现在手里有2张英国卡、1张菲律宾卡,这三张卡都能正常开启WiFi通话功能。
现在遇到麻烦事:单台小主机/设备,只能绑定一条网络出口线路,没法同时把英国、菲律宾这几条线路节点同时转成socks5,都装在同一台设备里自由切换使用,找了好久都没对应的设置办法,想问问大伙该怎么弄?
@Z_06 在 Gemini 3.6 flash 已经彻底豆包化 中发帖
[image]
这豆包味真是拉满了
上下文:我在测试它声称的2026年3月的知识截止日期(问它有什么游戏),它在2025年2月之后什么都不知道只能胡编,但保留了最后一点体面,通过不说名字的方式来防止陷入完全的幻觉。然后我强烈要求它说出名字,然后发生了这样的回答。
𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷 (@lezishen) 在 四款主流AI编程代理曝沙箱逃逸漏洞 间接注入即可绕过隔离执行恶意代码 中发帖
[Screenshot_2026-07-23-04-29-55-351_com.larus.nova-edit]
@Yohji1 在 让codex做一个游戏mod,工作过程自己在看一个表情包,我没绷住,笑死我了 中发帖
最近刚开始玩一款游戏,由于种种原因,我需要一个mod来优化体验,只能让codex做一个,好像是在用tavily MCP搜索的时候,有个mod的图标是这个表情包,结果codex还打开看了看,哈哈哈,我看提示正在查看图像,我就自己点开看了看,真没绷住。
[image]
[image]
欣欣|林可欣 (@StellaFortuna) 在 google ai studio突然优化了一下UI 至少改进了引用的效果 中发帖
下面是5小时前的一次截图 重点关注最后一段话,他引用了我的原话
quote="欣欣|林可欣, post:13, topic:2636237, full:true, username:StellaFortuna"
哈基米3.6无思考 tokenization_sussce(手打的 fail了很正常 🫠)

Success(这个是搜狗语音输入法输的)
/quote
那么现在来看我的原话变成什么样子了:
[Screenshot_20260723_041722]
引用就该像这样标识出来,而不是只是一个简单的居中 我比较喜欢这种 如果支持换颜色就更好了 🥰
finger 在 opencode go key,还有两天到期 中发帖
sk-tlfIduqFA4zeb7ovTeh9SOKwOYfaDSqUlxCEqtlIRiyPsTogd8f1poEhTnU2bvt4
23q3 在 图灵测试小游戏,互相猜对方是不是Ai 中发帖
在QQ群里有人转发了一个图灵测试小游戏链接,点开玩了一下,还挺有意思的,就是随机匹配人或AI和你聊天,要互相猜对方是AI还是人类
不过玩了五六把下来,匹到的全部都是真人,感觉匹配机制有问题,而且也不太平衡,真人太容易被看出来了,打字慢点就暴露了,而且很多人都是直接演都不演的,我尝试用claude让他假装人类但露出一些破绽替我回复,试了两把都赢了,看来还得是真的AI上才行,主要就是回复速度的问题
https://www.anyanygame.com/turing-test
[Image_1784748839583]
[Image_1784748816897]
[Image_1784748872614]
[Image_1784748855936]
𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷 (@lezishen) 在 任天堂申请驳回玩家集体诉讼 称关税退款无需返还消费者 中发帖
[Screenshot_2026-07-23-03-32-54-720_com.larus.nova-edit]
https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-says-it-shouldnt-have-to-pay-back-players-if-it-gets-tariff-refunds-from-the-us-government/
niming 在 codex cli 使用中转站的 gpt 在执行的时候被打断 中发帖
[image]
佬友们有这种被打断的经历吗?今晚突然间被连续打断几次了,打断后的回复都是同一句内容,会是什么问题呢?有时还会在提问后回复的是上一个提问的回复(不是今晚,偶尔会)很是奇怪。
@leon2 在 佬友们有遇到antigravity突然提示“窗口未响应” 中发帖
[image]
点啥都这样,之前打开也会提示这个,但是点击继续之后,
也能正常使用,但是现在却是完全不能用了。
清除了一些东西,回到新的状态,重新打开进去就是需要登录啥的,能正常交互
但是,登录正常之后又变成这个样子了,点啥都没反应
@Chihaya_Anon 在 求助,使用v2rayn最新7.24.1时候,tun模式和tun、系统代理一起开用不了直接没网,以前老版本的时候一起开的时候用一会就会断网 中发帖
tun模式和tun、系统代理一起开用不了直接没网,以前老版本的时候一起开的时候用一会就会断网
[image]
李舜生 (@liss) 在 用完mac 感觉再也回不去win了 中发帖
Mac除了玩不了游戏,我真想不到还有什么明显缺点
用了一段时间以后再用Windows,总感觉哪哪都差一点
我几乎已经是它的形状了,回不去了😂
Noircat 在 或许是gemini3.5/3.6系列的其中一个正确打开方式 中发帖
——Web动效demo原型搭建?
不过需要知道基本的描述方式。如果有动画基础的话(如图形动画等方面)会比较容易调出不错的效果。在反重力里面开满权限一次反馈能在30s内看到修改效果,让动效调优成本大大降低了。
实践在项目中可以让美国豆包用html先进行快速开发 之后再用其他高性能模型对html内容高保真迁移(因地制宜抄过去)到项目里就能很好免去高性能模型响应慢的弊病(这类模型对需要高强度调优预览来说相对致命,恰好撞枪口)。
当然用复杂动画还是得上lottie或者rive,自然语言和纯代码还是难度太大了。
目前Antigravity和网页版Gemini canvas用下来都不错,前者响应速度更快体验会更好一些。以下这个页面大约四五十十轮对话的样子,不过实际上也只用了2小时的时间就调优达到了相对满意的效果。
以下是最终效果,以及可能是比较关键的propmpt可以参考?有点琐碎但是3.6模...