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亓水之突然发现linuxdo修改姓名没有字数限制可以无限添加,所以起了这样一个非常长的一个雷霆大名字让有人回复我的时候在回复的右侧可以冒出非常非常高的一大串文字显得非常雷霆,你不觉得这很有意思吗,不信的话你可以试一试也改一个非常长的姓名用来玩,反正又没有什么损失不是吗?哈哈哈 (@qeeshui) 在 时间12:49,大善人已经打赢复活赛并上架了GPT5.6Sol 中发帖
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2s的首字,也是爽用了 😁
(ps:好像有点小问题,需要开新会话才可以,不能在旧的上下文中使用)
long (@longautian) 在 是codex bug吗? 中发帖
每次 codex 启动,PID 就用独占锁(FileShare.None)打开 logs_2.sqlite/state_5.sqlite,归档操作需要再次写这些库,但被自己的独占句柄挡住 → os error 32:另一个程序正在使用此文件
@mowu 在 DigitalOcean 退出 GitHub 学生包后 有平替的平台么 中发帖
天塌了 今天想起几个月前在闲鱼上薅的DigitalOcean 登录后发现额度时间变了 一番了解后才发现是更改了优惠政策 这让一个低成本持有优惠服务器的学生怨声载道啊 想问下各位佬还有类似各种几十元即可薅一年服务器的渠道权益么
🐟 (@stevessr) 在 认知困难与强迫性游戏行为有关 中发帖
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一项新研究表明,青少年玩电子游戏的时间并不固有地预测认知损伤,而是行为成瘾的迹象才是认知困难的真正指标。通过区分重度游戏和强迫性游戏的影响,研究提供了证据,表明长时间游戏与某些认知益处相关,而无法停止游戏则与认知表现下降相关。这些发现最近发表在《Computers in Human Behavior》期刊上。
作者推测,这种研究差异之所以存在,是因为以往的研究常常将所有重度玩家归为一类。通过这种方式,他们将那些花大量时间玩游戏的人与表现出网络游戏障碍症状的人结合起来。网络游戏障碍是一种精神疾病,表现为失控、强烈的渴望,以及尽管现实生活中带来负面后果仍持续游戏。
当热情与成瘾不分离时,每种行为与认知发展之间独特的关系可能会被掩盖。研究人员引用了一个理论框架,认为初始游戏是一种适应性的方式,帮助人们调节情绪并获得心理回报。然而,对某些人来说,这种行为从目标导向的...
@fhf 在 GPT5.6 web_search不可用 中发帖
如题,佬友们用gpt5.6的时候能否调用内置的web_search工具,今天我试的时候发现用不了,应该是没暴露工具,它退化到我的搜索mcp上去了,想问下佬们是不是也一样。
xiejunjie 在 为了在codex上面体验gpt-5.6我更新软件了,然后无法选中了 中发帖
[ScreenShot_2026-07-10_123744_936] 一直是这样,卸载重装好几遍了,选不中是,也进不去codex,不知道咋回事就这样了,不会是屎山app吧。有没有佬遇到一样的问题的,
tan90° (@tan90) 在 New API 发现严重漏洞,可将扣费溢出变成充值 中发帖
官方支持群发布消息,NewAPI发现严重漏洞,尽快升级,目前最新版本v1.0.0-rc.19-in18。漏洞详情:用户可以通过传入超大的 n(图片数量)、duration(视频秒数)、max_tokens 等参数,导致 quota 计算整数溢出变成负数,从而把扣费变成充值(credit)。
[mmexportf8813f2d2b43bf87162e3152fec11a05_1783658465554]
zerohh 在 zed编辑器透明主题美化,使其能看到wallpaper等动态背景。插件 中发帖
zed编辑器透明主题,使其能看到wallpaper等背景。
有需要还能自己编辑颜色hex使用。不会的就用ai搞。
[7月10日]
视频: https://www.bilibili.com/video/BV16CNL6oE2a/
可以使用 Theme Builder — Zed 官方主题编辑器。
我的当前透明 https://pronhubcom.lanzout.com/irDbb3vk5xcf
xx (@fengx1n) 在 有人今天早上被gpt封号吗? 中发帖
自建sub2api, 三个美区google play正价200刀pro号封了两个,都是早上十点多左右收到的邮件。另外问下google play邮件里说No refunds will be issued再去申请退款还有可能给退吗