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King的坐标系 (@king-alpha) 在 AI会匹配你的智商来回答 中发帖
不知道大家在用ai的时候发现没有。
ai很聪明,但是他不会一上来就给你最高质量的回答。
他会匹配你的智商回答,如果你对他的回答满意了,并无法提出更深刻的探讨,他就会止步于此。
用非常肤浅的答复来糊弄你。
opus就是这样,我今天用的时候发现,他给的回答很平庸,随着我一步步质疑和合理挑战,
他的回答质量明显上了一个台阶。。
大家有什么通用的套话来提升ai的智商吗?
比如直接否定让他自己想,或者给出质疑的方向(需要提问者智商高才行),
我想看看有没有通用的办法来提成ai回答水平,而不依赖提问者技巧或智商。
这应该算一种提示词工程吧
鹏 张 (@zpgg1223) 在 Gemini被我问崩了 中发帖
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为了帮我改一个图生图的自动化代码,从下午聊到晚上,终于不堪重负崩溃了,现在页面直接就卡死了,疯狂输出 laduladu
@xiaomonk 在 阿里的千问这种国产模型,请问下有没有代理商折扣之类的呢 中发帖
像云服务器一样,代理能打个官网的7-8折,这样就实惠多了,感觉薅羊毛也不是个长久之事,这要是能有个折扣,直接买个国内大厂的,省心。
tom_jk 在 求助:有没有佬做过小公司ai模型训练的 中发帖
请问一下铁子们,现在我们公司配备了一个GRTX3090 24显存,12代英特尔 i7-12700F的主机,环境是py3.10 potorch2.4.1 cuda12.4.0,后面想做的ai模型是关于龙虾框架自动操作某些重复的功能,以及将客服话书本喂给ai训练,目前我在测的模型是Qwen3-VL-8B-Instruct视觉模型,请问有其他更合适的模型推荐吗,以及在这方面的坑之类的
曦岚 (@xilan) 在 codex注册机这个是不是邮箱域名的问题啊?大佬们 中发帖
[FAIL] [413] 注册失败: Create account 失败 (400): {‘error’: {‘message’: ‘Sorry, we cannot create your account with the given information.’, ‘type’: ‘invalid_request_error’, ‘param’: None, ‘code’: ‘registration_disallowed’}}yeaonaiwohe (@yang_lee) 在 如何构建agent team 中发帖
我现在想构建一个agent team,看了几个开源项目,但是感觉跟我想象的都有区别,我想构建那种云端team 然后可以调用本地cli进行代码编写测试上线的全流程。不太清楚怎么打通claw这种云端跟本地,有没有佬可以分享下相关思路🫠
顾辞 (@By_GuCi) 在 Ai IDE如何选择 中发帖
各位佬,现在Ai IDE层出不穷
TRAE、Cursor、Windsurf,Qorder,Antigravity各种
有没有佬推荐一个可以自定义接入api的Ai ide
目前在用vscode+cc插件感觉不是很好用
TRAE的国际版配合大佬的插件也尝试过了
Elysia (@AoElysia) 在 Oracle 成功了w 中发帖
好吧今天还挺,一波三折的
本来今天情绪波动挺大的
晚上Chi说喊我去试试oracle注册,失败了就去骂她(可能又想爽了)
我说好吧我去试试
然后发邮件后甚至在qq里面打开了,复制出来之后在浏览器打开说我请求过多了(这时候已经有点死了)但是再试试吧然后就填填填,填到支付方式,就一直加载不出来,就又回到浏览器,就跑道了,心跳加速
哦对,是不是有什么保号方法呀w?
祝大家都成功呢
[F73CECF252D02E66F3C7FC3B261A2912]
𝕜𝕜𝕤𝕜𝟛𝟚 (@kksk32) 在 分享一件关于日常中openclaw的事 中发帖
鼠鼠今天培训,因为雅思要取消笔试了所以把macbook背了过去提前适应机考,课下同学看到我在用笔记本跑过来上来就问你是不是装那个什么openclaw搞得mac,给我大脑整短路了一时不知道怎么回答(
@sallyn 在 除 A\ 官方和 ui-ux-pro-max 外的一个前端skill整合包——impeccable 中发帖
在过去我一直使用的是 A\ 官方的 frontend-design 和 ui-ux-pro-max 以及其他一些零零散散的 skill 来帮我写前端,总体来说比较分散,没有形成一个比较好的流程。
今天搜到了一个类似整合包的内容:
下载下来之后是一个压缩包,包含了多个 skills,但每个 skill 都有不同的用途。
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比方如果我想要从实际的体验角度来审查一下我的 UI/UX 有什么不足的地方,那么我可以执行 /critique 命令,这个命令可以从用户体验的角度评估设计效果。评估视觉层次、信息架构、和整体设计质量,并最终会总结出你下一步需要使用的配套命令进行优化。等于这个命令做的是一个审查的作用。
子命令就有很多很多了,比方我之前一直有一个用来做响应式设计的skill,现在在这套skill中也有覆盖了,而且可以在审查中发现问题,然后直接告诉CC改审查后的结果...
@babu 在 类似git的方式去管理游戏存档的小工具 中发帖
项目地址: EmptyEmeraldTablet/gitsave: Gitsave 是一个专为游戏存档设计的 Git 管理工具,提供简单的保存/回滚流程,并引入“路线”概念来管理分支结局。
简易wiki: gitsave Wiki
最近沉迷杀戮尖塔2,这种类型的游戏基于一个又一个具有挑战性的选择,游戏初见杀有点多,但是我就是想知道如果我当时选的是另一条路会怎样 😇。于是就让codex帮忙用rust搓了这个基于libgit2的存档管理小工具,选择困难症?创建一个新分支,大胆去选就好了,如果感觉不对劲,切回原分支重新选就好。就这样把游戏硬生生玩成了(深度优先搜索)DFS 🤣
我感觉在这个工具的帮助下玩一局游戏相当于能够有更多机会去学习试错。一局顶三局了属于是 😅
项目可能还存在不完善的地方,欢迎佬友们提建议。 🥰