https://linux.do 论坛的话题更新通知频道。
Spark1 (@opshenyi) 在 各位佬,为什么黑与白老拦截我... 中发帖
如题,最近抢到了黑与白的注册码,这里也很感谢各位佬的公益站,就是..我老被拦截,开魔法也被拦截,直连也被拦截,用流量到不会了,但是调用的时候调用不了,说有安全认证,我该怎么使用啊?
@seq001 在 5090 GPU+cpu 混合推理 Qwen3.8-Flash-Next-UD-Q4_K_XL,测试鹈鹕骑自行车 中发帖
部署:llama.cpp
用了一个5090,内存占用74G,CPU占用1200%,
./build/bin/llama-server -m /modelscope/Qwen3.8-Flash-Next-GGUF/UD-Q4_K_XL/Qwen3.8-Flash-Next-UD-Q4_K_XL-00001-of-00004.gguf --alias Qwen3.8-Flash-Next -ngl 99 --device CUDA1 --cpu-moe --expert-hot-s 140 -c 81920 -fa on --jinja --port 8091 --host 0.0.0.0
测试
8.13 tokens每秒,跑了1个半小时。
eval time = 5475543.96 ms / 44533 tokens ( 122.96 ms per token, 8.1...
@babu 在 一个地图页面项目,测试模型能力,glm5.3-flash与hy4都表现都不佳 中发帖
突发奇想想要做一个 在**无国界**世界大陆底图(Natural Earth 真实经纬度,无国界/无国名)上平铺标注虚构作品中的组织与阵营的地图页面。
参考的是下面这张神人图片
[map]
首先用glm5.3-flash
初始提示词:参考map.jpg,开发这样一个网页世界地图(静态页面),上面有大量虚构游戏、影视、动漫作品中组织或阵营的设定地理坐标。具体技术路线自行设定,确保地图地理位置正确(但是不要出现现实的国家以及边界)
然后一小时后地图效果不太好,有不少bug,后面越修bug越多(长上下文导致开始降智)
[map-initial]
换用hy4 preiew
在原有项目基础上修
修到后面的效果:
[shot-cluster-click]
非多模态模型这种问题就没办法了 🤣
PS:模型来自codebuddy提供,在codebuddy中开发,不知道是不是ha...
蜻蜓队长 (@ZhangYZ) 在 做运维相关的知识库需要注意什么 中发帖
最近公司开始想做智能运维了,说是增加运维的工作效率,想问下各位佬,做这个rag有什么技术选型和注意的点吗?目标还是做出来模型回答的和文档中的差不多
MineMine (@Flail7127) 在 Windows 近期更新存在严重问题 中发帖
鼠标指针和壁纸异常
都是同一个 KB5120998 导致,涉及如下版本
KB5120998
│
┌──────────────┼──────────────┐
↓ ↓ ↓
24H2 25H2 26H2 RP
26100.9278 26200.9278 26300.9278
[PixPin_2026-08-30_07-34-21]
26340.9233 版本造成 Codex 崩溃且造成系统绿屏
楼主处于这个版本,似乎是 Agent 实现的沙箱机制导致。目前在用 Qoder 和 WorkBuddy 的时候,发现会出现桌面崩溃重...
酷炫无敌吊炸天 (@OWenCharles) 在 今天我生日,佬友们能祝我生日快乐吗? 中发帖
在L站过的第一个生日!🎉🎉🎉
去了南通赶海 目前还在网吧。
给大家看看海上得第一缕阳光吧。
[a211dc279ffcda9dc860180db44fbb0a]
[image]
哈哈哈 证明是今天哦
地球online等级终于达到Lv.34了嘿嘿,今晚要吭哧吭哧猛猛吃一顿好的 😋
谢谢大家!收到大家的回复真的特别开心!!!:bili_110:
折木同学 (@zmkingo) 在 哟哟哟,这不是Nano Banana2吗,几天不见这么拉了 中发帖
曾经高不可攀生图靠前的Nano Bannana怎么垃成这样了,同样的提示词被你ChatGPT的image叔叔爆杀,吐槽一下
[截屏2026-08-30 07.00.29]
[截屏2026-08-30 07.00.36]
地球新玩家招募官 (@xiaoxiaoguai) 在 opus-5 5.6sol 100刀 中发帖
▶
本帖使用社区公益推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
没注册,但也带个套
kiro反代48小时
自己已使用两天感觉良好
常用接口都支持
另外
/cc/v1/messages:为Claude Code优化的缓冲模式接口,能提供更准确的token计数。
kkqy 在 黑与白那个一掷千金亏得我认为他是“伪随机” 中发帖
咬文嚼字的佬就别来了,我说的“伪随机”指的是:
第一种情况:
选择牌的时候,并不是一开始就随机确定了每一张牌对应的金额,而是点击的时候,根据后台设置的概率来决定你选的牌对应什么金额,就好比那个转盘,看似每个扇形大小一样,实际你转到哪个金额的概率是后台控制的。原理类似windows的扫雷游戏的设计,雷区分布不是一开始随机定好的,而是第一次点的时候,才决定雷在什么位置(同时保证第一次点击永远不踩雷)。所以选中最大金额的牌的概率并不是1/26, 完全可以后台指定。
第二种情况:
甚至有可能,你一开始选牌压根就“没有选牌”。
后续每次翻拍是从未翻拍的牌组里按照某个概率随机选一张(这个概率同样可以后台设置)
最后留的那一张就自动成为了你一开始“选”的那张牌。
也就是说No1 - No26 就是个障眼法,你点哪张牌翻出来的结果都是实时随机抽取的,反正玩的人也发现不了。
为什么我会怀疑? ...