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AzureSky 在 哪家的手操代码Tab功能目前最好啊。 中发帖
本人之前用的是Cursor,是真的强啊就是贵。后来因为用了Codex就放弃用Cursor了。
目前本人手操代码一直用的是Windsurf,但是Windsurf老会抽风。 想了解下佬友们都用的啥
@musistudio 在 有哪些LLM适用于角色扮演 中发帖
最近想开发一款AI角色扮演类的游戏,我之前对AI的使用都是在Coding上,想问问哪些模型对角色扮演支持的比较好,另外要是可以就更好了
除了角色扮演的LLM之外还想问问有什么tts支持的比较好,感谢各位佬。
@seakee 在 DeepSeek 说他支持多模态了! 中发帖
最近 DeepSeek 不断在更新,所以每天都问问。昨天问的时候说它不支持多模态,今天回答说支持了
[image]
昨天的
[image]今天的
@lixiaolong 在 gemini新出了一个“Goal scheduled actions”,好像是能定时执行任务的,目前我还没尝试 中发帖
[2026-02-28 08-50-34 的屏幕截图]
𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷 (@lezishen) 在 现在大模型更新得好混乱 中发帖
很多时候他更新他根本不写它更新
还有一些模型,它明明没有算力的,为什么不直接就不让你按了呢
你按完了之后,它输出完了之后才告诉你它没有了那个算力,暂时给你切换为了其他模型
我就很不理解这个问题,他没有算力,不能使用这个模型,他直接让这个模型变成灰色,不可以按不就可以了吗
而且,我觉得现在很多厂商要是能标注一下子还能使用多少次,或者你还能用多少算力就好了
在那里问了一段时间,准备大展身手的时候,然后告诉我需要让我再等几个小时继续使用
他要是能有一个明确的数字,例如我还能调用多少算力,例如我还能用多少次,这样子的情况下,我就知道怎么把这个任务来分布完成了
好头疼啊,这些东西为什么没有一个很人性化的一个图示化的东西